2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 11
2022-09-26
745
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Dependence Container 是另一個解import的方法 其實就是把很多的Dependency放進一個object裏面,並且傳入各個物件內 常見的...
Day 3
2022-09-17
745
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哈囉,大家好,第三天要做的任務是以Day 2 的Model 建立一些資料,昨天我總共建了兩個Models: Podcast Episode 今天則預計再建立...
Day 20
2022-10-04
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在這次的範例裡,主要是說明IUnit如何取用ActionAbility的使用 這邊的AbilityEditor是用來擺放技能的地方,只要擺上對應的技能就可以在遊...
Day 12
2022-09-26
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接續昨天的文章,在這次的範例中,是希望更改CALGUIController裡顯示回合階段的判斷條件,在重構前我是這樣去做回合階段的顯示CALGUIControl...
Day 12
2022-09-15
742
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做了這麼多準備工夫,今天終於可以開始來寫creators.py的幾個function。一旦有了各種creator後,我們的code就會精簡許多,減少很多boil...
Day 22
2022-10-07
741
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通常我們在評估一個演算法好壞,最常下手的時間複雜度Time complexity。 簡單來說,就是整個程式需要執行多久,我們一般會用大O符號來表示。 以我們之前...