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2022-09-24
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Day24-圖標、按鈕
今日所學圖標Icon的使用及介紹按鈕組件及方法 圖標的寫法很簡單,跟昨天學的圖片組件用法差不多,我們必須到google font找圖標的圖和程式碼!網址找到一個...
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2022-10-01
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超簡單的 Verilog 入門講解
系列
[Day 18] Verilog E-1 難度丁 P2海域的解謎3 - Rs232訊號協議(匯出圖形1)
我們來匯出圖形吧 題目: Rs232的訊號,鮑率我們就設定 115200 ,clk速度 24MHz 老樣子設計上幾個重點: 有一個 Reg 主要是 RS232...
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台南不需要米其林
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2022-10-06
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
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[Day21] [演算法]什麼是演算法?
資結結束了,倒數十一篇~~~~ 今天開始介紹演算法,簡單來說就是「解決一個問題的步驟」,但凡一套流程可以解決一件事,我們就可以稱之為演算法。 比如今天我們要解決...
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2022-09-19
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寫個好的lib大家用吧!那些好用的lib常見的套路與想法
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D4 - Module的邊界
一個Module的內部應該包含哪些功能?這時候就要回到module的責任來看了責任分析一般會包含兩個角度 高階/低階 內聚/耦合簡單來說越高階,越接近API的...
Software Development
Day
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2022-10-02
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
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Day 18:Observer模式(二)
今天我想重構的,是下圖中那個更新麵包獲取數的UI程式 重構前的程式碼 GetFoodAndFleeGameEndCondition.cs private voi...
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