2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 11
2022-09-25
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封裝(Encapsulation),簡單來說用公開的方法存取私有的變數,將資料和存取資料所用的成員方法包在一個物件中,所有對物件資料的存取動作都必須要通過這個物...
Day 3
2022-09-17
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在Vim中,有許多的指令可以更好的幫助我們完成編輯的動作例如我們想要將游標跳到句尾,或是快速的翻頁到最後或是想在游標所在的字母後輸入文字 以下紀錄一些目前常用到...
Day 16
2022-10-01
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今天要來介紹的是map的用法,這也是一個很棒的用法,我絕對不是什麼每個都會說很棒的人,娓娓聽我道來,真的很好用 我們在一開始的時候,會使用for迴圈一一將迭代資...
Day 16
2022-09-22
598
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在Service Layer 與 Repo Layer的處理過程中,會利用到 map, flatMap, zip 來 compose Either,最後通常會...
Day 13
2022-09-28
597
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from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont img = Image.open("img/pic1.jpg...
Day 9
2022-09-22
597
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Modeling & OO 嘿嘿嘿 終於要進入AI的領域了嗎? 不! 這裡的建模並不是Machine learning 的建模.而是更單純的將外在世界透...