2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 8
2022-09-23
574
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Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...
Day 17
2022-10-05
574
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Review AOP是在處理Cross-cutting concerns,將某段代碼(日誌)動態切入(不把日誌程式hardcode到業務邏輯方法中)到指定方法(...
Day 22
2022-10-07
574
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「老豆」,粵俚,老爸也。 今天談的就是John Doe(張三)一個人有幾個老爸的問題。在物件導向程式設計世界,這叫「多重繼承」(Multiple Inher...
Day 13
2022-09-15
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C++語言指標 指標變數的值是記憶體位址,一般的變數直接儲存某特定數值,指標儲存的是記憶體位址,而該記憶體位址上才儲存某特定的值,這點相當重要,因此變數名稱直接...
Day 23
2022-10-08
573
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Day 23 Permission Tree? 昨天不負責的說了一下我們需要來研究一下如何做權限管理,今天就來研究一下。 const perms = {...
Day 17
2022-10-02
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物件導向的四大原則是繼承、多型、封裝、抽象,而李氏替換對繼承應有的行為做了嚴謹的規範 在我們開始討論李氏替換原則之前,複習一下在 kotlin 裡面的繼承吧,在...