2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 22
2022-10-05
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我們的目標是希望可以實作用網頁遊玩奇雞連連,因此我們會需要前端將遊戲資料發request到後端去處理遊戲的邏輯。可能是判斷這步棋合不合遊戲規則、遊戲結束了沒或是...
Day 17
2022-10-02
576
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物件導向的四大原則是繼承、多型、封裝、抽象,而李氏替換對繼承應有的行為做了嚴謹的規範 在我們開始討論李氏替換原則之前,複習一下在 kotlin 裡面的繼承吧,在...
Day 14
2022-09-25
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null 是一個特殊值,用來表示var或val變數的值不存在。包括 Java 在內的許多 程式語言中,null經常會導致應用程式崩潰,因為讓不存在的東西做事情是...
Day 8
2022-09-23
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前言、摘要 今日要實作餐廳介紹的子頁面,因此需要新增餐廳ORM的欄位。 概念說明 新增URL 首先我們到url.py裡面新增一個pattern path(...
Day 26
2022-10-10
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問題 Given the root of a binary tree, return the level order traversal of its nod...
Day 19
2022-09-30
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覆蓋機制對屬性的工作方式與對方法的工作方式相同。在超類別上聲明的屬性於創建物件時要重新聲明必須以 override 開頭,並且它們必須具有相同的類型。每個聲明的...