2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 23
2022-10-04
533
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只有包含一個虛構方法的介面被稱作Functional (SAM) interfaces,要在Kotlin中宣告它需要加上fun關鍵字。 fun interfac...
Day 19
2022-10-04
533
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pip install keyboardimport keyboard keyboard.press_and_release('shift+s, space')...
Day 21
2022-10-06
531
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Enum(列舉)可以增加程式的可讀性而其內容也可以放像是int,long,byte等等型別的資料也可將其視為旗標來使用像是在宣告enum的上方加上[Flags]...
Day 7
2022-09-22
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需求:實現一個Draw程式,可以根據標註類型畫出以下標註 點 描點 框 多邊形並且要支援讓使用者輸入線寬/點直徑 此時如果把這四個功能丟給四個人實作 就會拿...
Day 25
2022-10-08
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昨天講到狀態 12 default 的意義是,如果都不到 全部Case上,那就會進這裡所以以防萬一,我們應該又把他,設定為跑回 State1 <= 0;...
Day 15
2022-09-15
530
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今日學習內容容器和布局-MaterialApp()組件 前言作為一個組件,需要考慮各方面的路由、樣式、顏色以及一些調適的訊息,如果都由一個組件來實現的話,效率低...