2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 28
2022-10-09
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今天要介紹的是 Iterator 模式,我們就直接用例子來解釋,假設到了一間餐廳,服務員會來做接待,並且將菜單拿出來,服務員會將上面的菜色都先唸過一遍給客人知道...
Day 2
2022-09-13
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範型定義 範型(paradigm),即為典型範例 - 標準結構化程式設計比較異同的方式,可以想像成一種程式設計風格。常見的範型還有:函數式程式設計、指令式程式設...
Day 24
2022-10-09
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目的 在webapi專案下使用NLog套件 同步更新於個人部落格NLog範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執行下...
Day 22
2022-10-06
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上一篇中詳細講解了 TDD,此篇將會重於 BDD/ATDD 的概念為主目的是希望有個 TDD 基底後,了解 BDD/ATDD 會更加順利 什麼是 BDD(B...
Day 29
2022-10-10
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終於來到第29天了!今天要介紹的也是這個系列中的最後一個模式,State 模式,我們就直接看範例吧,假設今天有個會員制度,當你存入銀行的錢有超過指定的標準,就會...
Day 30
2022-10-11
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終於來到第30天,真的是太感動了,沒想到可以完成這一系列設計模式的介紹,最後我們就來回顧一下之前介紹各個模式時的一些要點以及總結。 物件導向原則的總結 在討論設...