2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Web 3
選手 48 文章 484
Day 27
2022-10-10
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上篇回顧 昨天我們成功的將鐵人賽NFT總數設定成2枚,並且規定每個錢包只能擁有一個。不過單單檢查該錢包是否擁有此NFT代幣的作法好像會有一些漏洞? 讓我們今天來...
Day 24
2022-10-07
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前言 講了那麼多,大家手應該很癢了吧,都等不急來實作了吧!!我們今天就來先小試身手一下吧!帶大家進入智能合約的基礎程式解說! 正文 我們這次合約部屬的流程如下...
Day 8
2022-09-12
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GameFi 介紹 GameFi 為 Game Finance 的縮寫,中文為遊戲化金融,GameFi的概念是由 MixMarvel的CSO Mary Ma 在...
Day 16
2022-09-29
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上篇回顧 昨天建好小狐狸錢包MetaMask了,提醒大家助記詞的重要性並把以太幣轉進錢包。今天讓我們來連上網站,一起看看NFT市場吧!如果你還不知道NFT是什麼...
Day 21
2022-09-23
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什麼是橢圓曲線? 橢圓曲線密碼學(Elliptic Curve Cryptography, ECC)是一種基於有限域橢圓曲線數學的公開密鑰加密演算法,有限域的特...
Day 28
2022-10-09
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在Web 3.0的時代,可以看到加密貨幣在各項服務中都佔有一席之地,成為各種服務中交易的媒介,抑或是成為鼓勵人們進行特定行為的誘因。但加密貨幣和傳統法必有一點最...