2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Modern Web
選手 187 文章 4326
Day 22
2022-10-07
5745
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今日主題 今天要介紹的主題是Websocket,這是一個跟HTTP有關卻也是不同的協定,最主要的差異是Websocket真正達成了客戶端以及伺服器間的雙向通訊,...
Day 19
2022-10-04
5731
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前言 當程式碼愈寫愈多時,除了最基本切割邏輯到不同檔案,也要有組織與管理程式碼的一套方式,「模組化」可能是最方便的一條道路,但它幫我們處理掉哪些問題呢? 今天就...
Day 26
2022-10-11
5726
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鐵人賽 Day26自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十六課:收尾與創建order訂單完成訂房手續 part2 昨天處理好了handleCheckBox讓我們可...
Day 14
2022-09-29
5667
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Outline <style scoped> 的作用方式 突破 <style scoped> 的特殊選擇器a. 深層選擇器 (Dee...
Day 7
2022-09-22
5660
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何謂Load Balance? 負載平衡 (Load Balance) 用於在多個伺服器/服務之間分配流量。當流量過大時,透過負載平衡分散流量給各個伺服器,避免...
2023-05-12
5626
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現代的3D遊戲引擎,講究的是眾多製作模型動畫的工具,以及即時計算光影、繪製場景的軟硬體,建模型、套骨骼、拉動作、打燈光、架攝影機...每個環節都是一份全職的工作...