2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 13
2022-09-28
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Day12 - 「紋理&種類」- Material解密(二) 這裡是「Three.js學習日誌」的第12篇,本篇的主旨是要介紹紋理的種類,這系列的文章...
Day 4
2022-09-19
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函式、裝飾器 函式 簡介 函式:將程式碼包裝再一個區塊中,方便隨時呼叫使用。提升城市的可讀性,方便日後檢查 使用方式 要先定義(建立)才能呼叫(使用)函...
Day 24
2022-10-09
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想了兩天,我們來做一張可以進行行程規劃的地圖好了!不過是簡易版的啦,細節上的設定可以依據需求再去做更改~ 需求目標 老樣子,在進入實作前先訂一下我們的需求:...
Day 13
2022-09-28
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今天要繼續實作todolist,要讓todolist有切換已完成、未完成狀態的功能。 程式修正 昨天的編輯功能出了點問題,若是在沒修改的情況下提交,由於newI...
Day 29
2022-10-12
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前言 今天要來聊一件與開發相關,但有時候並不常實際感受到他的東西,叫做架構模式Architectural pattern。 除非你是有親手將產品完成從0到1的部...
Day 7
2022-09-22
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前面我們介紹了寫網頁會用到的語言:HTML、CSS、JavaScript。但其實在寫程式時,有一個前置作業是必須的:也就是準備開發環境。 開發環境是個很廣泛的用...