2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 11
2022-09-26
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前言 在經過昨天的反思後,今後討論的方向還是會先著重在協定交互的行為,至於封包觀察可以等後續如果在寫程式做實驗的時候,方便拿來觀察程式的運作有沒有符合預期。 今...
2022-11-05
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原生原型(Native Prototypes) 延續之前對物件原型的討論,每個內建型別建構子也都擁有自己的 prototype 物件,如 Array.proto...
Day 27
2022-09-27
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leaflet.js 還能夠自己建立圖層 L.TileLayer.Kitten : 建立圖層資料 L.tileLayer.kitten : 接收擴充圖層的資料...
Day 5
2022-09-20
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前言 上一篇介紹了利用 it 與 describe 方法來撰寫與組織測試案例,今天會繼續完成下面的測試程式,看如何利用 Jasmine 提供的語法驗證目標程式...
Day 30
2022-10-14
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回顧: 鐵人賽30天終於結束啦!我們現在來回顧一下在這次鐵人賽到底分享了哪些東西。 了解什麼是 API,什麼是 RESTful API。 JS 的進階功...
Day 5
2022-09-20
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前面說了許多關於程式碼相關的規範,其實在團隊協作中也有許多要注意的地方,像是 git commit message、PR 的發送方式等等。 git branch...