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2022-10-06
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遊戲製作新手救星---Phaser3網頁遊戲教學與實作
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Day20 為遊戲加入開始畫面吧~( ⓛ ω ⓛ *)(2)
開始畫面建立完畢後,就來加入開始按鈕讓遊戲開始吧^o^/ 開始按鈕 今天進行的是開始畫面教學的第二步驟---開始按鈕在畫面中加入按鈕,點擊後進入遊戲場景~ 那麼...
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2022-10-12
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30天UIUX自學之路
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Day27 使用者流程圖Userflow與Wireframe
來到Day27了,進入倒數階段衝衝衝!今天要來研究的是Userflow(使用者流程)及Wireframe(線框圖)。 使用者流程 Userflow 將使用者在使...
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2022-09-21
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自己工具,自己 React - React學習
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【D6】 建立互動元件
這次要建立互動的功能,讓我們動作可以很快在 .js 檔案中運作,並且轉譯(render,之前叫做「渲染」,感覺「轉譯」比較合理,先以「轉譯」為主)到畫面。 目標...
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2022-09-14
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適用於傳產從業人員的實用報表製圖術
系列
【Day 9】 簡單的 “D3” 圓餅圖
概述 圓餅圖的作用,就是用一張圖快速地看出「佔比」,分析組成的內容是什麼。 圓餅圖內所有比例的加總是 100% 困擾已久的問題 以「陸客蛋塔效應轉型」圓...
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2022-10-16
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Spring Boot... 深不可測
系列
Day 30 - 結算
今日目標,結算結果。 結算 這邊就只差最後一步了~~ 修改 GameStatus,加入 getAllPlayersHands(): public HashM...
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2022-09-25
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30天學習Tauri
系列
10.Tauri Window Menu (二)
自定義Menu事件 fn main() { // here `"quit".to_string()` defines the menu...
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