2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 2
2022-09-16
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繪圖基本參數 - 形狀,座標,大小,顏色 今天來總整理一下常用的繪圖指令在p5.js中,為了簡化程式的編寫,將繪圖功能,變成一個一個的指令 指令的語法,例如:畫...
Day 10
2022-09-24
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歷經了前面的摧殘(?)是不是都快睡著了呢 ZZZ今天來用目前學到的所有來寫一個倒數計時器吧XD 這邊在 codesandbox 中建置這個微型專案首先先建立一個...
Day 6
2022-09-20
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props 的傳入方法 在 class component 中的話要先呼叫建構子(constructor)並執行 super()將 props 作為引數(arg...
Day 25
2022-09-27
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遊戲中總有某些音效需要循環播放,像是迴旋鏢在飛行時產生的咻咻聲,小火堆的辟啪聲,牛群經過時的咚咚聲。如果遊戲能確保聲音來源的數量,那可能沒什麼問題。但像是Min...
Day 18
2022-10-03
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DOM元素(節點) 透過DOM節點去新增和刪除新的元素,必須先了解到節點的概念,若是今天需要在一個頁面中添加新的HTML元素,我們首先要創建這個元素(節點),把...
Day 23
2022-10-07
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前言 路由是 Angular 裡很重要的部分,以前的網頁技術 MPA 透過改變 url 對 server 發起頁面需求來達到換頁的效果,而所謂的 SPA 單頁應...