2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 18
2022-09-20
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不管你喜不喜歡沙盒遊戲,都無法否認我的世界(Minecraft)、泰拉瑞亞(Terraria)這些屹立了十多年仍然立於頂端的遊戲類型有多麼吸引玩家。 類似的沙盒...
Day 11
2022-09-26
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今年(2022)七月的時候,公司舉辦了一場 Outing 活動,地點在一個山上的私人農場。我們預計會在農場進行一個料理比賽!從遊覽車停車場到比賽地點,要走一小...
Day 2
2022-09-04
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萬惡的抽卡遊戲 玩過手機上的抽卡遊戲嗎? 就是店家的桌上放著一疊蓋起來的角色卡片,每花十元可以抽一張卡,但是抽到的總是那幾張老卡,最可愛的那個角色開了幾十百來張...
Day 10
2022-09-25
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WebSocket WebSocket進一步解決了Long Polling會遇到的兩個問題: 取得Response後,需要在建立一次Reqeust。 僅能...
Day 28
2022-10-02
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今天要來嘗試看看,過去在開發的時候會使用到的前端套件。 真的要用套件嗎? 其實 如果是寫純前端(HTML 5 + CSS + JavaScript),而沒有使用...
Day 10
2022-09-25
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前言 昨天討論到 Uncontrolled Component 與 Controlled Component,了解到非受控元件因為是用原生的 HTML 輸入 t...