2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 26
2022-10-11
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又是前言 既然都講到 React.memo 以及 Shallow Compare (淺比較)了好像不講個 PureComponent 說不過去? React.P...
Day 26
2022-10-11
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玩 Library 當然不能錯過 p5 哇~ 先附上超豐富的 p5 example,在這裡可以挖到很多寶,要不是時間有限,很想試試看動畫+音效 p5 sound...
Day 26
2022-10-11
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E2E test 的測試框架也有好幾個常見的選擇,而我們在 E2E test 方面選擇使用 Playwright 作為測試框架。 Playwright 作為測試...
Day 26
2022-10-11
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Day25 - 打造質感系3D聊天室 - three.js + socket.io (三) 這裡是「Three.js學習日誌」的第25篇,這篇是在講解使用th...
Day 26
2022-10-11
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昨天有跟各位介紹 Props 的基本操作,那我們今天要講的是資料類型的驗證 props 資料類型的驗證 元件與網站可以針對從外部傳入的 props 進行型別檢查...
Day 26
2022-10-11
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企鵝 transform 3D 上一篇說明了脫離文件流的概念,這時候就會想到之前任務常用到的屬性了吧:z-index這就是給那些重疊的元素重新排序的好東西,後...