2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 1
2022-09-15
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前言 這個系列是記錄我學習 Blazor 的筆記,如果有任何錯誤的地方歡迎提出指教 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog Blazor 是微軟打...
Day 2
2022-09-14
5965
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前言 延續Day1完成的環境設置,那今天就來趁著剛載完的Unity來學習基本操作吧! Unity介面簡單介紹 介面左欄是Hierarchy(包含在此場景的所有...
Day 21
2022-10-06
5960
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接下來的章節,我們的目標就是將app放到這兩個地方: 今天會和大家介紹App打包事前準備,雖然Android和iOS的實作大大不同,但是原理大致相通 好的,那...
Day 7
2022-09-07
5960
0
本系列已出版《Agile一本通!敏捷新手入門導引》囉!快來看看橘白卯咪增加了哪些超棒的內容~今日任務:看橘白貓咪的新書(1/1)>> https:...
Day 4
2022-09-19
5938
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目前台灣的公司、學校等單位,使用較多的遊戲引擎還是以 Unity 為主,而 Unreal Engine 較少,常常會有人問說 UE4、UE5 的學習資源該去哪找...