2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 10
2022-09-24
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好吧,嚴格上來說,GameLoop並不在設計模式的範圍內,不過這樣分類比較方便,我就放在這裡了(拜託別打我) 再往下看之前,可以來思考一下—是甚麼條件讓遊戲跟一...
Day 8
2022-09-23
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Searchlight - IMINT part3 今天早上10點多又有餘震震度比較小也沒有搖很久...但晚上想起來還是怕怕的 , 因為我是屬於睡死派的一入睡就...
Day 12
2022-09-16
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話說我有位幼稚園同學、由於父母工作的關係所以白天常被寄放在親戚家裡、而那親戚就住在我家旁邊而已、所以他也時不時會拿些遊戲如吞食天地、兵蜂、B計畫等等紅白機遊戲或...
Day 25
2022-09-25
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雖然現在大部分的遊戲(手遊)都是固定方向,不太會有螢幕旋轉的問題,但可能還是有部分APP會遇到這樣的問題。如果在android studio上翻轉螢幕,他預設是...
Day 11
2022-09-22
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今天來講手機通知使用者比較常見的兩種方法,如我們常用的Line或其他應用,都會又有振動或鈴聲通知來告知有新訊息,今天就來時做一個能產生震動和播放鈴聲的app,讓...
Day 13
2022-09-28
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首先我們想要操作K8s的話,我們要先擁有一個K8s 所以今天就先讓我來為各位示範該怎麼創建一個K8s的環境吧! 那我們今天選擇部署K8s的作業系統是 Linux...