2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 11
2022-09-22
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今天來講手機通知使用者比較常見的兩種方法,如我們常用的Line或其他應用,都會又有振動或鈴聲通知來告知有新訊息,今天就來時做一個能產生震動和播放鈴聲的app,讓...
Day 27
2022-10-12
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製作完產生身分證的 JavaScript,接著就把它們放入 React 的程式中。 .jsx 引入功能 在使用 Day25 的樣式,結合 Day26 的程式,就...
Day 2
2022-09-02
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Ron Jeffereies 的 XP Diagram,很多人都看過,但不是每個人都知道他為什麼要畫成這個樣子: 上圖分成三層:最內層是工程的實踐,中間層是團隊...
Day 6
2022-09-10
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今天介紹一個重要的數學定理-尤拉線,透過JSXGraph,我們很容易可以觀察定理的成立。這也是我們第一個教學網頁範例的內容。 利用前面所學建構幾何元素的方法,我...
Day 16
2022-09-28
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前言 今天學習的內容大致是為了讓遊戲中的Player能移動地更生動一些,所以我們要來加點動畫讓遊戲視覺效果更上一層樓。 Unity Animation 簡介...
Day 30
2022-10-12
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今天要淺談一下,之前參加decard開發者分享的筆記,是有關開發上跟一些專案管理有關的筆記分享https://fb.watch/g0418IFJQ開發專案管理遇...