2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 22
2022-10-06
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前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 今天介紹剩下的四種輸入元件,還有如何透過 InputBase 量身定做符合自己需要的元件 Input...
Day 18
2022-09-29
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今天要介紹的是OkHttp,這跟我們昨天使用的Retrofit一樣都能做網絡連線的請求,並拿取資料,並且這兩個套件可以合併,接下來就來看程式碼吧!!!! 依賴...
Day 6
2022-09-10
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今天介紹一個重要的數學定理-尤拉線,透過JSXGraph,我們很容易可以觀察定理的成立。這也是我們第一個教學網頁範例的內容。 利用前面所學建構幾何元素的方法,我...
Day 16
2022-09-28
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前言 今天學習的內容大致是為了讓遊戲中的Player能移動地更生動一些,所以我們要來加點動畫讓遊戲視覺效果更上一層樓。 Unity Animation 簡介...
Day 11
2022-09-12
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和老朋友DES說掰掰 由於DES深陷後門風波,在1997年開始徵集取代DES的新演算法,記取上次的教訓,這次的徵集為公開的,讓各路投稿者互相競爭和監督,最終經過...
Day 19
2022-09-23
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我今天的規劃是 把 關於產品的資料表稍微設定一下。在一個開發之前,我們必須要資料庫有一些假資料,身為一個專業的開發人員,如果被其他人看到在資料庫一個一個的寫假數...