2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 16
2022-09-28
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前言 今天學習的內容大致是為了讓遊戲中的Player能移動地更生動一些,所以我們要來加點動畫讓遊戲視覺效果更上一層樓。 Unity Animation 簡介...
Day 22
2022-10-06
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前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 今天介紹剩下的四種輸入元件,還有如何透過 InputBase 量身定做符合自己需要的元件 Input...
Day 14
2022-09-29
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專案做久了,人,來來去去,看過許多人離職,有些小細節可以看出來,分享給大家。 離職的理由也是很多,像是要照顧家人、要去讀研究所、很感謝你這五天的帶領,但是某人已...
Day 3
2022-09-18
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SQL與NoSQL 選擇資料庫上 大致會區分成兩個方向SQL DataBase和 NoSQL DataBase SQL(Structured Query La...
Day 30
2022-09-30
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今天是參與「2022 iThome 鐵人賽」的最後一天,就不寫程式了。 想談論一下寫的學習過程心得以及簡單的自介。 前後端分離架構及佈署 前端架構及佈署 使用了...
Day 18
2022-09-29
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今天要介紹的是OkHttp,這跟我們昨天使用的Retrofit一樣都能做網絡連線的請求,並拿取資料,並且這兩個套件可以合併,接下來就來看程式碼吧!!!! 依賴...