2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 12
2022-09-27
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Vehicle Blueprint(車輛藍圖) 。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:W...
Day 3
2022-09-16
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今日大綱 什麼是線性迴歸? 線性迴歸假設 線性迴歸公式 Loss function 什麼是線性迴歸? 線性迴歸是一種統計方法,其利用線性方程式解釋獨立變數(...
Day 11
2022-09-22
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今天來講手機通知使用者比較常見的兩種方法,如我們常用的Line或其他應用,都會又有振動或鈴聲通知來告知有新訊息,今天就來時做一個能產生震動和播放鈴聲的app,讓...
Day 26
2022-10-10
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今天要來嘗試看看的是如何在 Flutter 進行音樂播放相信之前在 Video Player 那一篇已經稍微提及了影片播放在 Flutter然而有些時候我們可能...
Day 7
2022-09-21
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邏輯判斷與流程控制 不知道各位有沒有看過這則笑話,你看完今天的內容應該就可以了解這個笑點在哪裡了! 邏輯判斷是各家程式語言很常使用也是訓練大家邏輯思考的地方了,...
Day 9
2022-09-23
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在昨天的文章中,我們提到了可以使用狀態管理套件,把複雜的狀態感變邏輯放到裡頭。今天我們來聊聊狀態管理套件的另一個用途:共享狀態。假設今天 App 有一個 Hom...