2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 3
2022-09-18
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在正式使用之前,我們先來介紹 Tailwind 操作上的核心概念吧!Let's go. 一、核心概念 utilities classes utiliti...
Day 1
2022-09-01
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前言 我是一位就讀宜大資工系的學生,參加此比賽除了要增進自己的實力外,也期望能比同齡的同學更了解軟體開發的資訊,同時也能訓練我的文筆技巧。選定這主題是因為我們...
Day 23
2022-10-04
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昨天說明了 CircusUart Library 的架構,並且講解了基本用法,今天我們將拿它來實作小專案,這次我們將移植 Day 14、Day 15 FPV C...
Day 13
2022-09-28
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今天我們繼續介紹剩下的Preset style裡的樂器配置 7. Rock 搖滾樂 Punk Rock Ensemble 龐克搖滾龐克搖滾起源於1970年代...
Day 1
2022-09-01
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嗨!!大家好,我是剛轉職成後端工程師的鰻魚燒 會想寫這一系列的文章主要是因為,在開發公司專案的時候,才發現原來MongoDB的Aggregate竟然如此強大,可...
Day 24
2022-09-24
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP24。 安全 Interface (介面) 設計 在 Inte...