2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 20
2022-10-05
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前面四篇講了進入專案開發前的四個設計流程:Information Architecture IA資訊架構 => Functional Map 功能地圖 =...
Day 6
2022-09-06
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前言 這篇是昨天文章的延伸,並加入了 let/const、Block Scope(區塊作用域)等概念一起解說。 範例說明 這裡有一個範例程式碼,讀者可以先閱讀...
Day 16
2022-10-01
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[情境劇場] 解師傅:話說小當家,你這彈跳甲魚湯還真是好喝,這麼多食材,為什麼你總是能分辨那些食材是新鮮的? 小當家:哎…解師傅,你忘了舌頭是我最厲害的武器了嗎...
Day 29
2022-10-14
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終於到了鐵人賽的尾聲,在經過一個月、看過各大公司依據不同目的、場景設計的演算法後,我們學到了什麼呢?而每間公司在研發並使用各式各樣的模型後,有沒有什麼珍貴的經驗...
Day 1
2022-09-16
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嗨。簡介一下自己接下來的文章。 順帶一提我的心歷路程這是我第一次參賽,心情一直很忐忑,爬了一些歷屆文,也查了很多資料,挺眼花撩亂的,所以我萌生了一步一步來的想法...
Day 26
2022-10-11
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昨天有跟各位介紹 Props 的基本操作,那我們今天要講的是資料類型的驗證 props 資料類型的驗證 元件與網站可以針對從外部傳入的 props 進行型別檢查...