2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 24
2022-10-05
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在之前文章中我們有用 PixelBit 玩過小恐龍,這次我們換點口味改玩俄羅斯方塊。 此次俄羅斯方塊是參考這位作者的 Code 下去重構:https://ww...
Day 25
2022-09-25
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Greedy 策略簡介 Greedy 策略 是種解決問題的策略。 類似於動態規劃 ,Greedy 策略 也是透過把原本問題拆解成子問題去解。每次解決子問題都選擇...
Day 29
2022-10-14
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此文為這 28天以來的總回顧,也是此系列文章的索引目錄。 • 別忘了訂閱、追蹤、按讚我們! @台南巷弄美食獵人  PAIA——AI遊戲競賽平台介紹 初次見面,你...
Day 10
2022-09-25
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前言:Redux Toolkit 是目前編寫Redux 代碼的官方推薦,個人覺得如果是學習Redux新手的話,先了解Redux工作原理,對於學習Redux-to...
Day 11
2022-09-22
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昨天簡單介紹完CloudKit後,今天就來教大家如何在自己的App內啟用CloudKit功能。首先,點擊專案的Targets,選擇Signing & C...
Day 10
2022-09-21
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嗨嗨~我們又見面啦今天我們要講講陣列程式中一個變數只能存放一個資料,當程式中需使用大量同性質資料時,就得為變數命名傷腦筋了。如:50筆商品價格,就必須使用50個...