2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 17
2022-10-02
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從上一篇在迴圈裡都是從頭執行到尾,但是如果執行到一半就以滿足需求或者就是想跳過某一次特定條件的迴圈,該怎麼辦呢? 跳脫字元 break : 終止最直接包圍它的...
Day 21
2022-10-06
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開始畫面建立完畢後,就來加入開始按鈕讓遊戲開始吧^o^/ 開始按鈕 今天進行的是開始畫面教學的第二步驟---開始按鈕在畫面中加入按鈕,點擊後進入遊戲場景~ 那麼...
Day 26
2022-10-11
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因為對於 class 還是有點陌生,所以再花個篇幅把 class 摸熟一點。 開始之前要先了解物件導向 OOP 有兩種類型,基於類別 (class-based...
Day 23
2022-09-29
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前言 今天來介紹整個頁面的要角 Floating Action Button。 Floating Action Button 樣子 簡稱為 FAB ,常在...
Day 3
2022-09-15
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今天是第三天,那我想進行一下Vue.js的安裝我這裡使用的是Vue3,可以直接使用就能在沒有本地建構工具的狀態下使用Vue 可以先建一個HTML檔然後在從官方下...
Day 8
2022-09-22
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迴圈與迭代 Loop amd Iteration 這部分通常都是每個程式新手剛開始碰到的一個小難關,常常自己卡在迴圈裡面轉啊轉轉不出來,究竟我們為什麼會需要迴圈...