2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-30
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平常我們的程式有沒有問題,都是用偵錯模式自己手動去看。 當程式很小的時候可以這樣測試。 但是當你的程式越來越大的時候,你可能很難一個一個去測試。甚至某些功能寫在...
Day 12
2022-09-27
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變數的提升 我們已經知道,變數依賴著作用域存活,也就是遵循著一系列規則被存取。 而在變數的宣告和賦值上,有一個微妙的細節。 先前已經提過,進行變數查詢時如果找不...
Day 7
2022-09-07
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此時學習到就算資源有限,時間有限,只要願意想辦法,還是可以繼續往前,而不是用一個很大的結果來限縮自己可以做的,猶如打棒球不要一心只求全壘打,機關槍安打打線,小...
2022-10-16
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今日目標,結算結果。 結算 這邊就只差最後一步了~~ 修改 GameStatus,加入 getAllPlayersHands(): public HashM...
Day 11
2022-09-26
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敏捷團隊下要如何規劃 KPI 呢?老實說每年都設定的不一樣 但隨著每年的改變也漸漸抓到訣竅了 今天就來跟大家分享一下我們的心路歷程吧 2018 年 那年四月到職...
Day 9
2022-09-14
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概述 圓餅圖的作用,就是用一張圖快速地看出「佔比」,分析組成的內容是什麼。 圓餅圖內所有比例的加總是 100% 困擾已久的問題 以「陸客蛋塔效應轉型」圓...