2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 5
2022-09-17
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前言 昨天學到讓物件變成一個實體的樣子,並學會了物體與物體的碰撞,接著要繼續學如何用程式碼去判斷物件。 程式判斷碰撞物件- OnCollisionEnter2...
Day 17
2022-10-02
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今天要來介紹的是區塊鏈的訊息和編碼,對內容有興趣的歡迎一起看下去喔! Block區塊鏈訊息 block.timestamp:指的是當前區塊的時間戳,使用UNIX...
Day 7
2022-09-21
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前言 講解完二元搜尋樹的定義、特性以及 Build & delete 操作,將要談 BST 的各種其他操作之演算法,例如 Search for x, I...
Day 20
2022-10-05
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伺服馬達(俗稱舵機)舵機是一種位置(角度)伺服的驅動器,適用於那些需要角度不斷變化並可以保持的控制系統。目前在高檔遙控玩具,如航模,包括飛機模型,潛艇模型;遙...
Day 8
2022-09-23
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LED 點矩陣顧名思義,就是用許多 LED 燈所組成的元件,最常見到的就是在火車、公車...等大眾運輸裡常見的文字跑馬燈,在這個單位裡頭將會使用 8 × 8...
Day 27
2022-10-12
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▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...