2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 24
2022-10-09
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我們前面會將大部份的YAML設計都改成範本的主要原因就是為了大部份的內容可以重複使用,並且在需要調整需修改的時候不需要每一個專案都去修改,所以會建立多個Azur...
Day 20
2022-10-04
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Reactor中的stream分為兩種:Mono和Flux,差別在於stream所乘載的物件是單個來是多個,若有單個物件傳遞的需求就會使用Mono;反之多個則為...
2022-10-25
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今天廢廢將已經訓練好的隨機森林模型保存下來,之前都沒存每跑一次都要等好久。現在廢廢沒甚麼進度,目前正在找js裡玩家手牌該如何顯示出來,因為js比較不熟可能會多花...
Day 5
2022-09-10
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前言 今天的主題延續昨天的資料,但是畫出總計無法知道每個產品的外銷數量比,所以本日重頭戲就是要將資料做分類。 取得資料 到經濟統計數據分析系統下載資料...
Day 6
2022-09-06
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前兩篇的介紹都是資料庫的應用跟搭建,這裡我們來介紹,可以直接登入資料庫,並且直接操作的服務。不需要再去跟資料同一個內網網段建立一台機器連線進去操作,或甚至是V...
Day 4
2022-09-15
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淺談常見的防禦 現在我們可以做什麼 盤點系統 掌握目前使用的系統或服務有沒有漏洞是很重要的一件事 要去哪裡搜尋系統或服務在哪些版本有什麼漏洞 CVE...