2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 11
2022-09-26
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年經一點的小朋友都還沒 honeyd 老... 屬於「低互動性」的honeyd 乍看下的缺點很多:年代久遠、安裝不易、配置複雜。即使最新的版本 1.5c 也...
Day 7
2022-09-22
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前情提要 在 day-03 我們建立了一個 .env-sample 的檔案,今天我們要用 狀態機 的方式來解析這個檔案。 第一步,回顧 .env-sample...
Day 8
2022-09-23
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工作量證明(Proof-of-Work) 設定一個作業,讓所有參與的人提出自己解作業的證明,這個解作業的過程便是所謂的工作量,最終最先解出來的人就是贏家,可以獲...
Day 23
2022-10-06
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開發者工具 Master CSS 團隊有開發屬於自己的官方 VSCode 套件 - Master CSS Language Service,不僅能優化開發體驗,...
Day 6
2022-09-07
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鏈結串列可以讓你更加認識指標的使用。 我認為這是精進自己指標能力的開始,包括「取值」、「取址」、「動態配置記憶體」。 鏈結串列 鏈結串列又可以簡單分成「單向鏈...
Day 2
2022-09-15
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今天是開賽的第二天~~ 第一次進入Unity的使用前,首先要從Unity的官方網站下載安裝應用程式, ,點擊右上角的Get started開始做遊戲的第一步 這...