2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 29
2022-10-10
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昨天讓人物可以一直踩著平台往上跳躍,但是人物只要踩空就會進入一直往下掉的無限輪迴,因此我們今天要來實作遊戲失敗的判定機制首先,我們替失敗線新增一個SKSprit...
Day 4
2022-09-19
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最後我選擇了選手1號!因為好愛1號的設計XD (短毛真的好好看 配色的部分其實調整蠻多次的 1.頭毛的顏色運用了雙色地瓜球的主色調:黃色跟紫色2.大致上以白色跟...
Day 13
2022-09-28
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本集感謝 ALAPH Camp 贊助本人持續創作,做自己想做的事,同時也讓更多人一同學習成長。
Day 3
2022-09-18
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人很重要,但不是所有人都很重要 要做好 CWS 其實就只要做好一件事,就是把空間塞滿有效的人,空間只是人的載體,只要感受舒服即可,重點都在人身上,所以若遇到任何...
Day 11
2022-09-25
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定義(defining)函式 以鍵與值(key and value)給引數 有預設參數值的函式 不明確(arbitrary)數目的引數 將函式當成參數 這篇...
Day 30
2022-10-15
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終於來到最後一天... 回顧 這 30 天說快不快,說慢不慢 跟去年的感受相同,下班就是回家趕稿的日子,一天都不能鬆懈只有在假日時,可以稍微的喘口氣... 今...