2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 21
2022-10-06
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命令模式 Command Pattern 定義 將請求以命令(Command)的形式封裝在物件中,並傳遞給調用者(Invoker)。在依照的情境由不同的接收者(...
Day 20
2022-09-26
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封裝是物件導向中用來實作資訊隱藏的機制,確保物件的安全,同時也可以保護資料免於不適當的被使用,比如說我設計了一個長方形的類別,可以傳入長寬計算面積,但如果傳入了...
Day 18
2022-09-20
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LeetCode Js-219. Contains Duplicate II Given an integer array nums and an integ...
Day 18
2022-10-03
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手機模擬器 在上方我們會看到這個手機模擬器的選項,然後我們點選AVD Manager進來之後,我們會看到你的模擬器(第一次執行應該是不會有的,但是我有先試用過所...
Day 1
2022-09-15
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我怎麼會來鐵人?? |半逼迫式的自主學習|第一次參加鐵人賽其實有一點不知道會發生甚麼事情,因為必修課的教授半逼迫式的自主學習模式,我們每個人都要參加這個比賽。...
Day 10
2022-09-16
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昨天說要說明 Firefox 的 Devtool 我就開始後悔了,因為我現在超級少用 Firefox 的啦,也不知道他為什麼就是那麼少人用,我記得以前至少開發者...