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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
24
2022-09-26
759
0
商業數據分析應用
系列
[Day 24] 資料故事-情節高潮(Freytag's Pyramid)
情節高潮(Climax) 今天來到最希望吸引觀眾目光/一起思考討論的階段,從之前的視覺化圓餅圖來看會員和非會員與租借時間的關係,出現了短時間內租借大多為會員、中...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
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資料庫二年級:練習AdventureWorks範例資料庫
系列
[第二十八天]工程師養成班:課程內容
昨天有提到不同的課程有不一樣的費用,時數也不太一樣。 課程內容&時數 我自己是上五百多小時的全端工程師班,上課時間是平日9點到下午4點半,一天是6小時,...
Mobile Development
Day
11
2022-09-17
759
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第十一天:Android Architecture Components 之 LiveData
當我們的應用程式顯示資料的時候,通常會希望資改變的時候畫面也會跟著改動,像是遊戲過關讓分數增加、加入購物車讓提示更改等,所以我們會需要觀察資料,當資料發生變化的...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
759
0
Kotlin自我學習
系列
前言------(DAY 1)
前言 我是一位大三的學生,因為課堂的緣故被要求來參加2022鐵人賽30天的計畫,現在對於程式的能力還沒有很強,藉由這個機會學習、增進自己。 在這30天之中,我想...
Agile
Day
10
2022-09-25
759
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本來無一物,何處惹塵埃
系列
D10 - 那些敏捷的日子_MVP vs 技術債 (抉擇篇)
在了解到了 MVP 是什麼之後,我們來稍微剖析一下這次的 Case 不過這是最近發生的事情,還無法驗證怎樣處置比較好(前情提要 : D9 - 那些敏捷的日子_M...
Software Development
Day
29
2022-09-30
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初學軟體開發
系列
Day30-起始介面
今日學習目標完成昨日的補充繼續完成昨日目標 首先延續昨日的內容,附上程式碼: import 'package:flutter/material.dart';...
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