2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 23
2022-10-08
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這幾天也剛好講到 Retro 的相關內容,不仿就來分享一下, 要如何藝術性的提一些開發上的小毛病 其實在運行了五年的敏捷之路上,我們可以將 團隊敏捷 實踐到經...
Day 22
2022-10-07
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中介者模式 Mediator Pattern 定義 定義一個類別,負責處理類別間的交互關係的物件 用途 藉由中介者物件來封裝物件間互動的方式,來降低物件間的耦合...
Day 14
2022-09-29
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竟然就這樣過去兩周了,我也堅持了兩周,真令人高興。本來覺得今天可以寫To-do-List,但臨時起意還是先進入Hook好了。 什麼是Hook? 如果要用一句話來...
Day 24
2022-10-09
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今天最後要來講如何管理Bloc的State,在Flutter Package - Bloc(三)時,當同樣狀態是Faliure,也有相同的變數reason卻不能...
Day 17
2022-10-02
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  嘩的一聲,林園長登時就把水杯裡的水往藍柏庭臉上潑,八點檔裡一言不和就潑水的標準劇情,如今正妥妥的上演。   「......」藍柏庭被潑了滿頭滿臉的水,水珠沿...
Day 25
2022-10-10
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那我使用的資料網站是這個(世界人口的數據集):https://www.kaggle.com/datasets/iamsouravbanerjee/world-p...