2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-27
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今天來介紹類似於陣列的Set物件。 建立Set Set物件有點像是擁有唯一值的陣列。建立Set物件跟建立陣列差不多: let set = new Set([1,...
Day 12
2022-09-26
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參考影片 (有黑白條紋很傷眼)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&list=PL5e68lK9hEz...
Day 12
2022-09-27
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為什麼在現今出現這麼多種類的加密貨幣裡面我會選擇比特幣做介紹呢? 先一起看下去吧! 比特幣的由來 自己在還沒有接觸區塊鏈前其實就有聽過比特幣,因為它可說是最早出...
Day 29
2022-10-05
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好不容易完成了作品,當然是要把作品上架到 Google Play 啦,不管是面試時方便展示或累積經驗,都很推薦實際上架看看。 輸出 Key Store 我們平常...
Day 9
2022-09-23
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Active Model 其實還有個可供擴充的 module ,在使用它之後,就可以加上像是 before_validation after_validatio...
Day 24
2022-10-09
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備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...