本篇會延續第一篇完成的進度繼續進行
並介紹如何將輸入的數值做計算
補充:設第2個數值變數名為'var2',四個顯示答案的內容變數名分別為 '+'、 '-' 、 '*' 、 '/'
所以這時需要加入邏輯類別中"如果(條件)那麼(做甚麼)否則(做甚麼)"積木,來進行作判斷
"let" + 變數名稱 = 初始值
,來建立5個變數let _var = 0 //輸入數值一變數
let var2 = 0 //輸入數值二變數
let add = 0 //加法答案變數
let minus = 0 //減法答案變數
let multiply = 0 //乘法答案變數
let divided = 0 //除法答案變數
forever(function(){})
重複執行做什麼let _var = 0 //輸入數值一變數
let var2 = 0 //輸入數值二變數
let add = 0 //加法答案變數
let minus = 0 //減法答案變數
let multiply = 0 //乘法答案變數
let divided = 0 //除法答案變數
forever(function () {
})
game.askForNumber("", 字元長度)
為要求輸入let _var = 0 //輸入數值一變數
let var2 = 0 //輸入數值二變數
let add = 0 //加法答案變數
let minus = 0 //減法答案變數
let multiply = 0 //乘法答案變數
let divided = 0 //除法答案變數
forever(function () {
_var = game.askForNumber("", 2)
var2 = game.askForNumber("", 2)
})
let _var = 0 //輸入數值一變數
let var2 = 0 //輸入數值二變數
let add = 0 //加法答案變數
let minus = 0 //減法答案變數
let multiply = 0 //乘法答案變數
let divided = 0 //除法答案變數
forever(function () {
_var = game.askForNumber("", 2)
var2 = game.askForNumber("", 2)
add = _var + var2
minus = _var - var2
multiply = _var * var2
divided = _var / var2
})
game.splash(" ")
為顯示提示內容,if(){}else{}
為判斷答案是否為零let _var = 0 //輸入數值一變數
let var2 = 0 //輸入數值二變數
let add = 0 //加法答案變數
let minus = 0 //減法答案變數
let multiply = 0 //乘法答案變數
let divided = 0 //除法答案變數
forever(function () {
_var = game.askForNumber("", 2)
var2 = game.askForNumber("", 2)
add = _var + var2
minus = _var - var2
multiply = _var * var2
divided = _var / var2
if (add == 0) {
game.splash("加法答案為", "0")
} else {
game.splash("加法答案為", add)
}
if (minus == 0) {
game.splash("減法答案為", "0")
} else {
game.splash("減法答案為", minus)
}
if (multiply == 0) {
game.splash("乘法答案為", "0")
} else {
game.splash("乘法答案為", multiply)
}
if (divided == 0) {
game.splash("除法答案為", "0")
} else {
game.splash("除法答案為", divided)
}
})