2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 14
2022-09-29
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改回flex 裡面包canvas後,並把所有畫面的物件都用 canvas 排版和繪出後,目前可達到畫面動態更動後,也不會有物件跑出遊戲畫面之外的情況。 另外當按...
Day 18
2022-09-28
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Day18 此段寫更新Item的function變數是name、calories,Calories To number的這段,是卡路里程式中,卡路里輸入的字串會...
Day 13
2022-09-28
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在還沒閱讀 Module 之前,對 Module 這個詞陌生又害怕; 於是我要展開今天份的學習了 ... Module 和 class 一樣,將 data 和...
Day 12
2022-09-26
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昨天把外框架的部分處理好了~那接下來就先來處理倒退鍵及名稱的部分 倒退鍵 .myIcon { cursor: pointer; }...
Day 22
2022-10-06
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problem 輸入為一個 m * n 的雙層陣列和一個目標整數 target。陣列中的元素皆不重複,且每一列和每一欄都由小到大排序。如果 target 有在陣...
Day 7
2022-09-22
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回想昨天的學習,JS 的推演其中重要的因素就是效能,從 2013 年的 Unreal 3 engine 問世,其利用 ASM.js 來達到在 browser J...