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2022-09-30
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:建立敵人(一)
今天是挑戰的第17天~~! 當完成大致完成好角色的一些設定後,接下來要來建立敵人,才會更像是遊戲~,首先目標是包括主角加入HP值,碰到敵人會減少,碰到超過一定的...
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2022-10-03
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30天淺嘗主流前端設計
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DAY19 認識 JavaScript!
DAY19認識JavaScript! 我們終於結束了CSS的環節,今天要先來簡單的介紹一下JavaScript,以下簡稱JS好了,JS是一種很流通的瀏覽器端Sc...
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如何做好一個軟體產品?
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策略佈局
產品團隊:「根據轉化漏斗,我們發現在第 3 步後,流量減少。我們想要知道為什麼使用者不繼續使用,本週的目標是『我們怎麼找出原因?』」 開發者:「我們必須找出一種...
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2022-09-23
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iOS菜逼八連續30天挑戰-2
系列
iOS菜逼八連續30天挑戰-2 多國語系的設定 (2/2)
今天要介紹如何設定app名稱的多國語系 一樣檔案選string file:1. 2.檔案名稱叫InfoPlist,這不是我亂命名的,要按照他的規則 然後選loc...
Modern Web
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關於SASS/SCSS
系列
[DAY9]SASS @Mixin
前情提要 CSS最為人詬病的大概就是冗長又重複性極高的版面,難找程式碼,修改維護都一樣麻煩,@Mixin 這個東西也是因應而誕生的。 Mixin使用 Mixi...
自我挑戰組
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2022-10-05
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《雜學》 ︳MISCELLANEOUS LEARNING
系列
〈入門.格物上〉︳GETTING STARTED ON CLASSES
老子云,道生一,一生二,二生三,三生萬物。夫世間種種,皆可謂物也。物有千端也,皆分以種類,蓋《易經》有云:方以類聚,物以群分。今蚺之類,數言...
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