2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 7
2022-09-22
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Day 7 - 動手繪製 Wireframe 線框稿(Figma教學) 每日一談 嗨 ! 大家好,我是阿蘇今天是Day 7 ,今天會分享 Wireframe...
Day 17
2022-09-28
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昨天提到,可以用Singleton模式,讓實體永遠只會建立一次。但如果現在是在多執行序的環境下,會發生什麼事呢? 第一個執行緒檢查實體是否存在。因為實體不存在...
Day 1
2022-09-16
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嗨大家好~ 這是我第一次參與 iThome 鐵人賽,這次的挑戰比較著重在應用、個人經驗及結果的部分,所以理論部分不會描述太多。雖然已經接觸前端一段時間了,但還是...
Day 15
2022-09-26
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延續昨天的例子,我們在製作飲料的過程中,其實整體步驟都是蠻相像的,不外乎就是先煮沸水,加入茶葉煮成茶,加入冰塊以及配料,最後封膜打包給客人,這一系列的流程很類似...
Day 20
2022-10-01
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我們在 DAY6 有用麥當勞的例子來介紹 Facade模式,今天我們再用麥當勞來舉例。假設今天到了麥當勞櫃台,我們不點套餐了,就是單點(雖然比較貴XD),而店員...
Day 21
2022-09-28
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數位影像處理的目的,通常是希望在影像中偵測某些感興趣的目標物件。然而,數位影像是由許多像素所構成,因此需事先定義像素的某些特性,例如:灰階、色彩等相似性,藉以擷...