2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 1
2022-09-14
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今天是開賽第一天~ 想先介紹一下做此次挑戰的主題是Unity做遊戲的原因,因為平常很常玩遊戲,想了解開發的難度,因為有些市面上遊戲大多要收費,想了解做一個小遊戲...
Day 5
2022-09-19
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上篇講完優惠券跟集點卡的設定,今天我們來講圖文選單以及官方帳號的基本檔案吧。 第一步 建立圖文選單 開啟 Line Office Account Manag...
Day 16
2022-09-28
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定點數運算 指用固定整數位數表達分數的格式,屬於實數資料類型中一種。有時定點數也會要求要有固定的整數位數。定點數與更複雜的浮點數相對。 在定點數系統中,每個...
Day 6
2022-09-21
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網頁設定好,就輪到我們的主角出場了!!今天的教學要來設定2D遊戲的畫面喔~ 教學所會進行的內容包含: Phaser3匯入 遊戲畫面的顯示與調整 遊戲畫面排版...
Day 27
2022-10-11
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前言: 我們在這個實作要作的架構如下: 資料介紹: 因為要使用即時串流數據,GCP本身有在維護公開的串流數據集,今天使用的是 pubsub-public-d...
Day 27
2022-10-11
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逆向工程讓程式裡的秘密一覽無疑,這會使一些技術或是商業機密洩漏,後果導致技術被學走或是非法外掛橫行。而反逆向工程的目的就是讓這些想逆向分析的人沒有那麼容易的看見...