2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 29
2022-10-13
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前言 在本章節中,我們將會討論有關於建置一個具有分散式且容錯的ClickHouse資料庫叢集。 ClickHouse資料庫支援了分散式與複製(replica)資...
Day 14
2022-09-16
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從多年前開始寫遊戲就發現了,不管是用C寫GBA卡帶遊戲、用C++寫3D戰略遊戲、用Flash寫RPG、用Java寫Applet、用Unity寫VR、還是用Typ...
Day 3
2022-09-17
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這邊很多人應該跟當初的我一樣,搞不懂什麼是原生貨幣(Crypto Coin)以及智能合約幣(Token),這邊有個簡單的解釋 在原生鏈上產生的資產即是Cryp...
Day 14
2022-09-29
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開始前先補充一下前一篇提到過的指令npx。 之所以我在前一篇都使用npx ...是因為,當下我的電腦內並沒有在全域安裝TypeScript,因此我如果單純輸入t...
Day 23
2022-10-02
2365
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前言 在 Day16 - Observability 介紹 中了解了 Metrics、Tracing 和 Logging 三大資訊,其中 Logging 和 M...
Day 27
2022-10-12
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今天要介紹的是 decoding 屬性,常見使用在 <img> 標籤內主要功能是指瀏覽器可以通過 decoding 屬性來控制圖片要用什麼方式被 l...