2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-28
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30個遊戲程設的錦囊妙計
系列
Trick 25: 路徑搜尋的鼻祖-戴克斯特拉
一講到遊戲中的路徑搜尋,通常 A* 這個字眼馬上就會浮起來,因為A*演算法就是目前開發遊戲最熱門的路徑搜尋方式。不過同學們先別鼓噪,我們一步一步來,先從路徑搜尋...
Software Development
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2022-09-29
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.net6套件入門
系列
[.net 6] 解決System.Text.Json序列化後會將所有非ASCII轉為Unicode
目的 序列化時不自動將非ASCII轉為Unicode 同步更新於個人部落格範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執行...
Mobile Development
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2022-10-04
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關於 Flutter 開發的一些設計雜談
系列
Day 20 - 讓設計與程式碼統一
在開發 App 的過程中,我們會有許多常數,例如圖片位置、文字樣式、元件顏色等等。如果我們把所有顏色,樣式或路徑都寫死在程式中,就會造成後續修改十分不方便,也降...
AI & Data
Day
25
2022-10-09
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機器學習的 hello world - 用手寫數字辨識系統學習 ML 的 30 天
系列
[DAY25] Kaggle 的參賽版面介紹-以手寫數字辨識比賽為例
今天先讓我們來了解一下 Kaggle 的參賽版面。ps. 不了解 Kaggle 平台在做什麼的可以看一下 [DAY24] 累積機器學習實作經驗的好地方-Kagg...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-04
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30天深入了解Pycharm
系列
Day 04. Project Structure
更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c Pycharm是一個以專案為導向的IDE,預設有提供一個管理專案的簡易介面 Open Fo...
Mobile Development
Day
23
2022-10-08
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Android app 效能優化
系列
使用 Lint 找出潛在的效能問題
Lint 是一個靜態程式碼檢查工具,可以讓你找出程式碼的潛在問題。要啟用 Lint 檢查,點選工具列上的 Code → Inspect code。分析完就會看到...
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