2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 30
2022-10-15
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今天是鐵人賽的最後一天,我們來把我們的app構建並輸出Release APK 建立keyStore 我們透過透過終端指令建造KeyStore,打開終端輸入 並且...
Day 16
2022-10-01
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今日任務: 跟著滑鼠位移大小,產生不同大小的陰影 取得滑鼠位置 為了知道位移大小,先取得滑鼠位置 offsetWidth / offsetHeight offs...
Day 8
2022-09-23
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前言 Slider 能讓用戶透過滑動按壓來對一系列的數值進行更加細部選擇的元件,常應用在音量控制或價格範圍等數值範圍選取的情境 Slider - Design...
Day 13
2022-09-28
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API 重要的是訊息交換,在意的是傳入和傳出,就像談戀愛的時候,要知道對方問了什麼問題可能是對你有好感,而又該怎麼應對。 API 在系統設計上通常是為了讓團隊合...
Day 25
2022-10-09
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AI 只是手段,不是目的。 所以在進行 AI 專案之前應該先問,「我們公司需要導入AI 嗎?」 而這個解答需要有兩方面的知識,知道 AI 能做什麼的人,以及...
Day 17
2022-09-28
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還記得我們在原本 Redux 環境下是如何處理非同步的事件嗎? 我們透過 redux-thunk 的套件來處理非同步的動作,那麼作為一個官方首推的套件裡,必然也...