2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 4
2022-09-19
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之前說到OO程式設計的實際運作,就是將資料(attributes)和使用這些資料的方法(methods)「封裝」在類別(class)中。今天起我們將逐漸「接地氣...
Day 20
2022-09-21
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USB port mapping (USB port 定址) 蘋果作業系統有內建USB晶片15個port的限制, 而且(x1),一組USB3.x port =...
Day 6
2022-09-21
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接下來就使用Flask打造Web API整合LINE Messaging API,而這部分其實LINE官方已經有提供基礎的程式碼讓我們套用。進入【github】...
Day 13
2022-09-28
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IdentityOptions IdentityOptions類別可用來設定身分識別系統的所有選項。 屬性 ClaimsIdentity 取得或設定 Claim...
Day 26
2022-10-10
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物件點擊拖拉事件操作 今天來整理物件點擊拖拉的事件操作 在網頁的操作中,物件點擊拖拉事件,也就是「點,拖,放」的操作,主要的操作是移動網頁內的元件位置,甚至可以...
Day 1
2022-09-16
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初次見面,你好,從第一次接觸程式以來,即將邁入第16個月,不知道在看這系列文章的你,是初學者嗎?如果是的話,希望我們像朋友一樣,我陪你一起寫個遊戲專案,你陪我過...