2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 26
2023-10-10
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本篇文章為延伸閱讀,用於加強網頁部分知識,給想了解更深入卻無從下手的入門者。 注入式攻擊( Injection Attack)介紹 注入攻擊的類型分成以下:...
Day 17
2023-10-09
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承上一篇內容,我們己經成功利用 Rigidbody 的功能去設計一個角色左右移動的腳本。這次我們將修正一些有可能出現的小問題。 首先,現在的移動程式碼使玩家減速...
Day 1
2023-09-16
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分析:什麼時候該使用Backtracking 當題目要求output中有多種解答時,使用backtracking是個不錯的選擇。為了能得到多種solution並...
Day 21
2023-09-22
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AWS MSK 模組實作 本篇是實作常用的 AWS MSK 服務之 Terraform 模組,完整的專案程式碼分享在我的 Github 上。 先定義模組 my...
Day 4
2023-09-14
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統整 統整內容為進制轉換、資料型別、base64編碼實作 ----- 進制 如果為n進制,代表以n為底,如數字到n便要進位 進制 英文 前綴(辨識) 例子...
Day 12
2023-09-23
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就算沒有接觸 Arduino,相信在講到 IoT 應用的時候,多少都聽過 Arduino。 Arduino 是一個開源嵌入式的硬體平台,以往要開發硬體電路時,往...