2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 11
2023-09-26
796
0
遊戲相關動畫盤點 遊戲進入頁背景動畫 (CSS 動畫) 遊戲教學提示動畫 (CSS 動畫) 時間軸拉伸 (CSS 動畫 + JS 操作) 卡片排序 (CSS...
Day 12
2023-09-26
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Middleware 就像是你進入一個地方時的入口一樣,可以在存取每個頁面之前執行特定的操作,比如驗證身份、處理資料等,讓我們能夠有效管理應用程式的行為。 使用...
Day 10
2023-09-26
1816
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在現代計算中,多核處理器變得普遍,但要充分發揮其潛力,需要掌握C#並行編程技巧。本文將探討如何利用C#中的多線程和並行處理來提高應用程序的性能。 使用多執行緒...
Day 11
2023-09-26
580
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今日目標:從零開始! ▍前言: 經歷了 10 天基本的操作,是時候開始正式建立並編輯我們的遊戲,回顧這 10 天我們能夠監聽輸入來源、生成、移動、旋轉、縮放物...
Day 14
2023-09-26
1266
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前言在理解這個概念以前,抽象跟虛擬對最初是初學者的我來說很難分辨,所以特別來描述關於這兩個的觀念。 什麼是抽象方法? 抽象方法是一種只有方法的名稱和簽名(參數...
Day 26
2023-09-26
3622
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I2C(Inter-Integrated Circuit)通常用於連接MCU(Microcontroller Unit)和外部設備,以實現數據的可靠傳輸。I2C...