2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 22
2023-09-25
360
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當有一個元件包含了複雜的計算,為了避免元件在每一次重新渲染時都會在重複執行這個複雜的函數,因此我們可以使用useMemo記住函數回傳的值,等到useMemo...
Day 10
2023-09-25
313
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今天要介紹的為流程控制的迴圈控制。 break 、 contiune 與 goto ,這三者是用來控制迴圈的,這三種方式的語義的分別為: 跳出 與 跳過 以及...
Day 21
2023-09-25
454
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系統設計的階段可細分為三大部分:主機、應用系統、以及資料。 首先,對於主機的選擇,我們需要考慮是使用Linux還是Windows。這個決定往往基於開發者的維護能...
Day 10
2023-09-25
301
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class HomePage extends StatelessWidget { const HomePage (); @override Widget...
Day 10
2023-09-25
447
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0-1 背包和完全背包的差別在於:東西是不是可以重複拿取。如果可以取多次的話,一個物品取不同次的情況也要一併考慮進去。 279. Perfect Squares...
Day 25
2023-09-25
785
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我自己很喜歡案例實作,因為在實作的過程中,會讓你更能夠將軟體功能與現實的需求有所連結。這些案例的實作,同時也會分享我自己的拆解脈絡。 這些拆解脈絡與規劃 Red...