2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 8
2023-09-22
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Wasm+Runwasi runwasi 這個專案最初設計出來的目的就是承擔「執行 WASM/WASI 工作負荷」,如同 runc 代表著 run contai...
Day 12
2023-09-21
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今天預計實作接龍紙牌的拖曳規則 ☑️ 拖曳卡牌只能置放到目標牌堆的牌尾 -> 只能置放至目標最後 ☑️ 牌堆只有打開的牌才能進行拖曳 -> 蓋牌無...
Day 15
2023-09-25
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CQS 在軟體設計中有一種思路叫「命令與查詢分離」(Command Query Separation),意思是指我們把所有操作都分成兩種:會改變狀態的命令,與...
Day 20
2023-09-30
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建立Entity類 定義實體類,該類包含支出的相關資訊,用於映射到expenses資料庫表。 @Data @Builder @NoArgsConstructor...
Day 4
2023-09-19
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這篇我們繼續來解釋架構元件,主角是 Unprivileged Network 和 RADIUS。 本篇大部分爲論文翻譯,詳見出處:An overview: &q...
Day 10
2023-09-25
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前言 由於管理是人與人之間的一種藝術,所以中間自然少不了「信任」的元素。 但信任是超級主觀的東西,很多時候甚至會因為一些微不足道的小事,失去了成員對自己的信任。...