2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 4
2023-09-17
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今天介紹變數宣告, 變數宣告是寫程式必備的觀念, 以下就來看 go 怎麼宣告變數囉! 1. 目前的 main.go 程式碼 package main impo...
Day 3
2023-09-15
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上一章節我們實作出了一個LinkedList的類別,可以做到基本的操作。不過有一個地方其實有點不太完美,那就是addLast方法的效能不太好,當list的元素很...
Day 11
2023-09-26
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Google 內部遷移至 BeyondCorp 架構是一個耗時數年的工程。 下文出自 2014 年 12 月,Google 在發表這篇文獻的時候 BeyondC...
Day 26
2023-10-11
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在 Rust 中,我們可以透過泛型來定義值的屬性,雖然用法有限,不過有總比沒有好?那該怎麼做呢? const 泛型 假設我們定義了一個方法,要把陣列裡的所有元素...
Day 10
2023-09-25
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平常我們寫網頁的時候,也會有錯誤的 exception 處理,避免錯誤發生的時候出現非預期的畫面 Rust 中也有 Error Handling 的機制 為什麼...
Day 11
2023-09-26
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昨天我們提到了 Rust 的 Error Handling 今天我們要再來介紹 unwrap 以及 expect 昨天我們用 Result 以及 Option...