在 Rust 中,我們可以透過泛型來定義值的屬性,雖然用法有限,不過有總比沒有好?那該怎麼做呢?
const 泛型
假設我們定義了一個方法,要把陣列裡的所有元素...
昨天我們提到了 Rust 的 Error Handling
今天我們要再來介紹 unwrap 以及 expect
昨天我們用 Result 以及 Option...
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