介紹Day13介紹了享元模式,其概念為透過共享物件來減少資源使用。以下是Game Programming Pattern一書提供的另一個範例。在設計遊戲地圖時,...
哈囉
讓我們接續著昨天的『團隊組成』與『溝通方式』,今天要繼續分享的是『Retrospective 工具』與『Mindset 成長』的一些方式,一樣可以先參考下...
在敏捷軟體開發中,會不斷地發布可用的軟體,以盡快取得最真實的回饋,根據回饋做出對應的調整,進而避免浪費。
以 Scrum 為例,在每個 Sprint 中,都會有...
估计休假前补不完了,尽量补齐,补不齐的,休假回来继续。
Part1: 設計資料模型與將產品圖品內嵌Power BI報表
內嵌資料庫Binary圖片, 算是Power BI鮮為人知的小技巧
我們昨天新增資料進我們的資料庫,今天就可以用GET來查看我們的資料了。建立GET route
app.get("/animals", asy...