2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 8
2023-09-23
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Flutter特性:自動執行一些操作 清單視圖小工具介面:Android 界面顯示Material 光澤IOS 界面出現反彈,自動更新滾動物理特性,以符合正在...
Day 26
2023-10-11
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模組 使用時機: 當想要有一些特性又不想要改變原本的物件方法我們可以把模組想成是擁有許多方法和常數的工具箱。模組其實和類別的概念很相似,但模組不能建構實例(in...
Day 12
2023-09-27
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變數與常數 1.變數 關於Day2的時候有提到,聲明一個變數時我們可以使用let或者是var(不建議),為什麼不建議用var等等會題到 let a = 111;...
Day 29
2023-09-29
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Subarray Sums Divisible by K Q: https://leetcode.com/problems/subarray-sums-divi...
Day 15
2023-09-30
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這邊回歸一下基礎觀念,物件導向學習 在前幾篇我們撰寫 C# 時,可以發現我們是透過 物件之間的互動來完成工作 我們使用 Class 來定義物件 Class 包含...
Day 7
2023-09-22
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點選asset store可以從裡面下載免費資源來使用,在練習製作遊戲時會有很大的幫助也可以直接上網查詢Unity asset store來下載https://...