2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Mobile Development
選手 49 文章 1310
Day 30
2023-10-01
231
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簡述 先前在介面上保留了一個抓到魚後、相同郵票的計數器。 在透過 【Day 25】 修改結構後,在呈現畫面的時候,原本是靜態資料,不會因為使用者操作造成郵票增...
Day 11
2023-09-21
230
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今天要繼續介紹我們的摩斯發送功能,接續昨天的內容接下來要講解如何調整發送速度!! UI畫面 程式碼 右上角的按鈕功能是可以切換是要發送聲音還是用手電筒打光。...
Day 19
2023-09-30
229
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在 UIKit 時代,將資料存在裝置上,最常使用的物件就是 UserDefaults,但 UserDefaults 並沒有辦法和 SwiftUI 的 @Stat...
Day 22
2023-10-07
229
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在設計UI的同時,若能加入動畫的配置,勢必會讓頁面更佳的生動,故Flutter提供了豐富的動畫庫和工具,以實現各種動畫效果。 以下是幾種常見的動畫1.隱藏和顯示...
Day 11
2023-09-22
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從之前的 wireframe 轉化成預設的 SwiftUI 元件,可以得到下面這樣的基本佈局。 SwiftUI 程式碼 extension StockTrad...
Day 16
2023-10-01
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功能區 這篇來介紹下方的功能區(路線選項),在導航期間收在下方,並顯示預計到達時間、所需時間及目的地距離,點一下後會往上展開,除了顯示 目的地 跟結束路線按鈕...